qq自由幻想刺客家电_qq自由幻想刺客装备去哪打

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2024 09-15 08:33 点击:

1.qq幻想刺客自由加点可不可以用

2.QQ自由幻想询问这件刺客武器的价值是多少?

3.qq自由幻想平民玩什么职业

4.QQ自由幻想刺客完美加点加点 我说的是属性点 别乱贴

5.QQ自由幻想刺客加点加技能问题

qq自由幻想刺客家电_qq自由幻想刺客装备去哪打

属性点分为:全体~全力~全敏

说上三种

全体:1点体质=12点生命~~现在最流行的加法

全力:1点力量=1点攻击~~有钱人的加法

全敏:1点敏捷=0.1爆击几率~~BT和经常使用背刺和暗杀的加法

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现在讲下技能点~没有一个人是不洗技能点的~因为CK60级之前和60级之后有些技能可以说用的频率的会降低很多

狙击

技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%

建 议:1点

理 由:过渡技能加一点就可以了

暗器修炼

技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。

建 议:8点

理 由:提高攻击力,加满

暗器回收

技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强

建 议:不加或者加满

理 由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱

连续投掷

技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%

建 议:1点

理 由:过渡技能,用普攻还实在一些

雷火弹

技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%

建 议:1点

理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行

多重投掷

技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%

建 议:1点

理 由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可

烟雾弹

技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%

建 议:1点

理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错

环形爆、发

技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%

建 议:10点

理 由:CK群怪的主打技能

爆、发冲击

技能描述:使环形爆、发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%

建 议:不加

理 由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉

蝉翼破

技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%

建 议:不加

理 由:新的单攻技能,用普攻更实在

击晕

技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒

建 议:1

理 由:过渡技能

双刃修炼

技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%

建 议:8点

理 由:提高攻击的技能

反击术

技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%

建 议:1点

理 由:CK没有回避了,此技能作废

隐身术

技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%

建 议:5点

理 由:刺客的特色技能,加满

进阶隐身

技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成

建 议:5点

理 由:刺客的特色技能,加满

背刺

技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%

建 议:1点

理 由:过度下,没暗杀术好

进阶背刺

技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%

建 议:1点

理 由:过渡技能

偷窃术

技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%

建 议:不加或者加满

理 由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显

暗杀术

技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5%

建 议:1点

理 由:取代背刺,伤害输出高

要害打击

技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。

建 议:1点

理 由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满

淬毒术

技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%

建 议:1点

理 由:保怪技能

猛毒术

不想解释了

爆弹

技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10%

建 议:1点或5点

理 由:前期练级用的多,60+后用的很少了

毒雾

技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命

建 议:1点

理 由:过渡技能,抢大BOSS技能

封印

技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间

建 议:3点左右

理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满

冻气

技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间

建 议:3点左右

理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满

侦测陷阱

技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率

建 议:1点

理 由:过渡技能

解除陷阱

技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率

建 议:1点

理 由:过渡技能

隐者强击

技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率

建 议:5点

理 由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了

迷影步

技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6%

建 议:4点

理 由:满级就是4点咯,能提高24%的速度

炼魂

技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1%

建 议:7点

理 由:满级就是7点,相对而言比较好的技能

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qq幻想刺客自由加点可不可以用

狙击: 130%,5%的概率使敌人无法移动的五秒钟所造成的损害。

建议:加一点过渡技能。

的努力打击:造成130%的伤害,5%的几率击晕对手5秒。

建议:加一点过渡技能。

隐藏的武器纪律:使用隐藏的武器攻击力+3%

建议:加满,+15%。

双刃的做法:+3%的攻击力时使用的双刃剑。

建议:加满,+15%。

暗器回收:Shader类的武器耐久度消耗降底,每次升级提升。

建议:不加。不要在乎钱修装备,技能点,但金钱买不来的,有价值的方式去。

连续投掷:远程技能,对敌人造成伤害的150%。

建议:加一点个人认为,没有霹雳雷。

反击:成功回避敌人的攻击,40%的几率反击对手。

建议:刷幻蝶挺有用的,你可以添加一点点,所以剩下的技能点可以填补。

霹雳弹:造成160%的伤害,震退敌人。

建议:你可以加少许的刷BOSS。

隐身术:隐身30秒的移动速度降低25%,35%的伤害提升。

建议:填一个保命技能。

先进的隐身:增加隐身状态的时间限制(+2秒为单位),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。

建议:来填补。

多重投掷:200风扇120度的半径范围内的所有敌人造成145%的伤害。建议:加一点,是一个群攻,但不是我的,这样,如果一个技能点数也可以更。

背刺:只能用在隐身模式下,达到100%,300%的伤害。

建议:加点。

盗窃手术:有20%的几率盗窃确定,按照与怪物掉宝几率获得项目。

建议:添加一些额外的技能点也比较多。

烟雾弹:降低敌人命中的魔法攻击力的30%。

建议:加一点练级过渡,如果有PK,相当不错的法律制度来处理这个技能。

先进的背刺背刺20%的几率不会中止隐身状态,5%的几率击晕对手。

建议:加一点过渡,为了暗杀手术。

环爆发:以自己为中心半径200的圆形范围的敌人造成的伤害的175%。

建议:尽量填写冰雷双倍伤害。

暗杀术:100%命中,造成400%的伤害,5%的机会死亡的判断。

建议:第一,杀BOSS,PK的好技能。

爆发的影响:环爆发,有10%的几率震退敌人的。

建议:添加一些额外的技能点。

陷阱放置一个陷阱,造成200%的伤害在100圆的半径范围内的敌人。

建议:填写前,没有冰雷这种做法,如果有人的话,加一点点就足够了。

陷阱毒雾:放置一个陷阱,造成130%的伤害,100圆的半径范围内的敌人中毒,在60秒内的目标将是360点的生命损失。

建议:加点。

水封:放置一个陷阱,造成150%的伤害,并无法使用技能的敌人26秒内,100圆的半径范围内。

推荐:1-5分,如果刷天泉添加。

陷阱寒冷的空气中放置一个陷阱四围的敌人造成170%的伤害,并冻结了14秒内半径为100。

建议:来填补。

检测陷阱:陷阱自己为中心的区域范围很广,成功率是45%。

建议:如果你不好好学习,以解除陷阱逃避陷阱,不加学习加一点。解除陷阱:

解除出来的陷阱,成功率55%。

建议:加点。

以避免的陷阱:陷阱被触发时,有20%的几率只有一半的伤害,这个技能是尚未角色。

建议:不知道这个技能是尚未角色“是什么意思。如果您想了解加一点。

毒药手术:30秒,30%的几率是普通攻击,使敌人中毒的目标在60秒内的300个幼小的生命损失。

QQ自由幻想询问这件刺客武器的价值是多少?

一、 属性点分配

CK属性点在角色每升一级时,系统有10点自动分配给角色不同属性,另有2点给玩家自己分配,每个属性点将对角色的影响,如下表

旧版本中的灵巧只为拿上武器,很多属性点对于CK来说形同虚设,而在新版体中,各属性将发挥非常重要的作用,灵巧,敏捷,这些都将派上用场,将打破以前CK全体或是全力格局,进而更多方式将出现,追求高攻可加力量,追求生命力强可以加体质,追求伤抗,可以加灵巧。

一、 技能点分配(仅供参考)

FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。

主修技能之暗器:

狙击

技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建 议:1点。 理 由:过渡技能加一点就可以了

暗器修炼

技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。

建 议: 5点理 由:提高攻击力,加满

暗器回收

技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。

建 议: 不加理 由:多修一下就可以了,不用浪费技能点

连续投掷

技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。

建 议: 1理 由:过渡技能,用普攻还实在一些

雷火弹

技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%

建 议: 1理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行

多重投掷

技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。

建 议: 1点理 由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好

烟雾弹

技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。

建 议: 1点理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错

环形爆发

技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。

建 议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。

爆发冲击

技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。

建 议: 1点理 由:过渡技能,效果不太明显

蝉翼破

技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。

建 议: 1点理 由:新的单攻技能,用普攻更实在

主修技能之双刃: 击晕

技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。

建 议: 1理 由:过渡技能

双刃修炼

技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。

建 议: 5点理 由:同暗器修炼一样

反击术

技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。

建 议: 1点理 由:技能有多时也可以加5点,实用的技能

隐身术

技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。

建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满

进阶隐身

技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。

建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满

背刺

技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。

建 议: 1点理 由:没暗杀术好

进阶背刺

技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。

建 议:1点 理 由:过渡技能

偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。

建 议: 3点或是5点理 由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以

暗杀术 技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。

建 议: 5点理 由:取代背刺,伤害输出高

要害打击

技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。

建 议: 5点理 由:新增加的技能很实用

技能技能: 淬毒术

技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%

qq自由幻想平民玩什么职业

LZ是在哪个区?

每个区的价格都略有波动

品质不是精品,因为我玩的不是CK,对CK的装备不是很了解,如果是特定的套装(如龙王套装),价格不会很高10多J甩掉算了

如果是自己打出来的,50J就可以甩了

QQ自由幻想刺客完美加点加点 我说的是属性点 别乱贴

自由幻想我玩了战士、刺客、术士和药师四个角色。我就来分析一下我的经验。

最好是“药师”陪“剑客”。“剑客”会“吼”怪,这样怪就不会攻击你的同伴“药师”了。而“药师”就可以在一旁自动默认给你补血了。这时,你们俩个上趟WC回来,怪都已经全死完了。我和我宿舍的同学就这么玩的。即使是卡机的话,跟你同伴说声,两人都不会死。比如“剑客”卡住了,“药师”就拼命补血。如果“药师”卡住了,“剑客"就引着怪,绕"药师"转圈直到“药师”不再卡拉为止。呵呵。。因为在宿舍里面玩游戏经常卡,所以这是我和我同学的经验之谈。

“剑客”跟“刺客”搭配的话,必须要求“剑客”比较强,而“刺客”呢,要超级强,最起码要到47级左右。一般在刷天泉的时候,“剑客”偶尔跟“刺客”配合

“术士”跟“药师”配合也可以,不过有点对网速的要求了。那就是千万不能卡,一卡多话就全死。而且“术士”血量低,容易死。“药师”补血 来不及补。还有致命的一点,“术士”不能“吼”怪,引怪效果一点都不好。有引怪技能的,只有“战士”和“剑客”,“战士”虽然血多,但是不能抗。所以还是“剑客”引怪效果最好。

还有就是升级速度比较

1)术士升级最快,前51级就算“术士”最厉害了(51级之后,血厚和攻击强度“战士”比较受欢迎了),所以一般会出现这种情况---51级之后都不愿意组“术士”一起玩了,谁叫“术士”血量低,命短呢

2)战士,51级前是个可有可无的角色。51之后就是它的春天了。有了 强有力的群攻。血量最高。

3)刺客,估计就是仅此于药师之后的较受欢迎的角色了。尤其是一群刺客,放了大量雷之后,直接秒杀怪。特别有式子!51级之后有个“偷窃术”,可以偷到怪物掉的宝,这样拿出去卖得花还可以挣到一大笔钱。30级前还有个“隐身术”,看见谁不爽了,就引一大群怪到他旁边,然后一隐身,怪就看不见你了,就会去攻击其他人了 。呵呵。。我就经常这么干。。。

4)药师,永远是最受欢迎的职业。升级一般要组队,单刷的话也可以,不过就是慢。

5)剑客,36级前升级最慢,36级之后就开始厉害了,到那时就成了不可缺失的搭档了。会抢怪,用“吼”这个技能,可以把怪从别人手里抢过来。抢药师的怪是100%灵,术士的怪最难抢。剑客防守最厉害,是最能抗的职业。剑客就是前期升级慢这一个缺点,我有个同学玩剑客从20级玩到36级时,我的术士和药师两个新号都已经38级了。不过以后升级狂快。

所以总结一下:36级之前术士升级最快,36级至51级剑客升级最快,51级之后战士升级最快。药师和刺客升级平均化。

玩CK和JK可能好点

QQ自由幻想刺客加点加技能问题

目前物理系的职业加点也都只有两种:全力或全体

CK的话看你做什么用~~

带天用的话就全力吧!CK在天泉只要抗有100+血有4500+无论攻多少都不难混...45的CK血上4500还是不太难,所以全力尽量多点攻吧能多一点是一点!

如果不带天要练到满级的话RMB玩家全力尽量加攻~~血就靠装备来补吧(RMB玩家都带牛B装备这几点属性点几乎可以无视,全智慧都牛B)!非RMB玩家最好还是全体。毕竟就拿现在满级80级来说 160点属于性全力=80点大小攻(高等级的副本或多或少这80点攻几乎无关痛痒)而全力=1440点血,相比之下多出1440点血作用就大许多~~而且CK等级高了都是(封和冰)生存才是硬道理.........如果上场就被秒了哪怕你1W的攻也是枉然.....

先说说技能加点击晕+1,攻击不太高,就加一点够用对于现在的系统来说要不以后技能点不够要花大价钱洗的!

阻击+1,同上

暗器修炼+5,+5以后攻击提成15%,因为暗器上有2个群法,所以这个必须加满

双刃修炼+5,+5以后攻击提成15%,因为双刃的攻击速度快,命中也高,打BOSS用,所以也要加满

反击术+1,过度技能,因为60级以后主要就靠暗器刷怪了,双刃几乎都用不上,而且+1就有40%的反击率,所以1点就够用了,加多了浪费

连续投掷+1,过度技能

隐身+5,加的越高隐身的时间越长,这个不用多说了,如果你觉的没用1点也行

进阶隐身+5,这个必须加满,因为他可以提高隐身后的速度和延长隐身的时间

雷火弹+1,过度技能

多重投抛+5,60级后和连环爆发一起用,在地5刷怪很有效,如果你在地5不能把这两个技能配合起来,那说明你的技术不行

背刺+1,虽说很厉害,伤害也很高,但60级前玩家不让PK,所以作用也不是很明显

进阶背刺+1,提高背刺作用的技能,因为背刺不能经常用,所以也就没多大作用了,属于过度技能

烟雾弹+1,过度技能

偷窃术+5,+5有40%的成功率.已经不低了

环行爆发+5,不用多说,绝对要+5

暗杀术+1,只能加一点

暗器回收+N,最后剩多少技能点都加这上面,因为暗器修着很贵的,加这个可以省不少钱

技能:

淬毒术+1,抢怪用的,只要怪中毒,在60秒内这个怪就是你的,也相当与一个小群功了!

爆弹+1,虽然是前期升级群法,但在后期就用不上了,属于过度技能

毒雷+1,不用多说,也是过度技能

封印雷+1,加1能封印24秒,足够了,没必要多加

冰冻雷+2,加2可以增加伤害也可以增加冰冻的时间

陷阱+1,打BOSS的时候有同行的刺客提前在BOSS刷新点放雷,有这个可以看到

解除陷阱和回避陷阱没加的必要,想解除别人的陷阱很好办,先出来,再拖怪趟了就行了,1级回避陷阱的回避率很小,也就没加的必要了

从10级开始有技能点,到60级大概能得到55点左右的技能点(那5点是做任务奖的)按以上的方法加点,技能点绝对够用

1-10级不用说自己打怪去!10-25级这可不是很好练的对于现在来说.做任务和开个双去黄鹤遗址去刷很快的...第一个春天也快到来了.学会了雷.失恋和JK一起刷很快的.但自己是不能刷的!非常容易死.技术高的也可以单刷!如果觉得失恋每意思也可以去出云刷刷.或黄鹤遗址去刷很快的!25-36这期间可以做做任务.也可一去八仙去刷或者做试练.就轻松到36级这时会了第2个群功虽然攻击第但是可以打全屏的怪还可以用.虽然攻击不太高但是配合刚力也很不错的!!36-43就是刷怪.可以去蚂蚁沙地那里BOSS很多又有卡片,在着里可一赚到很多钱!刷出好卡片很值钱的!刷累了就去做失恋,等43级就无敌了!!呵呵回了CK最骄傲的技能-冰雷.先让怪踩雷.都冬上之后在放,然后在打破一两只,让他门望雷上踩,这时冰不回破!当然6次试练完事了之后可以去天泉一直刷到50级!51级又学了个偷窃术,对于一些活动和天泉的相关任务用处很大,建议加满,以前这是TX的BUG完过幻想的都知道,加1点比加5点的效率高哦~~,但现在系统该过来了!51级以后就不用愁了慢慢来,带个满刚,力蛮力多少或有没有都不所谓的宠物去刷地宫去吧,大把大把的BOSS陪你度过....终...

属性点:

如果想按部就班的加法就是 根据装备需求加灵巧跟体质 例如 你现在10级 你现在有10点属性点 10级的武器需要灵巧是20 而你的灵巧只有18 就是说你现在带不上武器 你可以加两点灵巧 剩下的属性点你加力量或者体质 根据你个人喜好了 喜欢暴力CK就多加力量 怕死就加体质 既然楼主喜欢攻击那就加力量吧 楼主如果有加灵巧的小装备的话 可以先穿上他们 再拿上你要拿的装备 再把那个加灵巧的脱下来 这样你会比钢材那种方法多出来很多属性点 可以加力量

也可以毫不犹豫的把所有的属性点全加力量 就是全力CK 这样攻击会比钢材那种方法高点 但是坏处是你到了等级可能会因为灵巧的属性点不够而穿不上同等级的装备

至于套装 夜色套装 秋天套装都可以 现在的套装很多 只要你有钱

祝楼主游戏愉快

注意要将敌人卡在死角!

The End